Арт и сканированиеMiddle / Senior

3D-художник — фотограмметрия

УдалённоПолная занятость

Превращать сырые фотограмметрические сканы в чистые игровые PBR-ассеты для библиотеки ScanWOW: чистка, ретопология, UV, запекание и делайтинг.

Каждый ассет в библиотеке ScanWOW начинается с реального объекта, который мы сканируем сами. Ваша задача — шаг между сырым сканом и каталогом: сделать модель точной, чистой и готовой к использованию в игровом движке, кино или датасете.

Вы будете работать вместе с командой сканирования и техническим художником, который строит наш пайплайн экспорта, — и ваши стандарты напрямую определят, что скачивают тысячи художников.

Чем предстоит заниматься

  • Обрабатывать фотограмметрические сканы: проверка выравнивания, чистка меша, закрытие дыр, удаление артефактов.
  • Строить продакшн-топологию — хайполи-исходник и игровые LOD — с чистой UV и одинаковой плотностью текселей.
  • Запекать и готовить PBR-карты: albedo, normal, roughness, AO, height; делайтить цвет.
  • Проверять масштаб, пивот и материалы по стандарту библиотеки до публикации ассета.
  • Развивать гайдлайны обработки и подсказывать, что пайплайн может автоматизировать.

Что мы ждём

  • От 3 лет в 3D-продакшене: игры, кино или библиотеки ассетов.
  • Практический опыт обработки фотограмметрии: RealityCapture или Metashape.
  • Уверенная ретопология, развёртка и запекание — Blender, Maya или 3ds Max, плюс Marmoset Toolbag или Substance.
  • Хорошее понимание PBR: что значит каждая карта и как она ведёт себя в Unreal, Unity и Blender.
  • Портфолио со сканами или реалистичными ассетами — с сеткой и разбором текстур.

Будет плюсом

  • Опыт с Substance 3D Designer или Painter для создания материалов.
  • Скрипты на Python для Blender или Houdini.
  • Опыт съёмки для фотограмметрии: свет, кросс-поляризация, поворотный стол.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа и гибкий график в небольшой сильной команде.
  • Реальное влияние на стандарт библиотеки и пайплайн экспорта.
  • Прямая работа с командой сканирования и ранний доступ к новым сканам.
  • Железо и лицензии на софт, нужные для работы.
ФотограмметрияРетопологияUVЗапеканиеPBRBlenderRealityCapture

Как мы нанимаем

  1. 01ПортфолиоСмотрим каждый отклик и отвечаем в течение недели.
  2. 02Созвон30 минут о вашем опыте и о роли.
  3. 03Тестовый ассетОбработка одного реального скана из нашей библиотеки.
  4. 04ОфферДоговариваемся об условиях и дате выхода.
Все вакансии